Saguntí de l'any 2023

Cristina Micó i Melià

Pel seu treball tecnològic que ha resultat premiat com el millor joc al campionat del món de la Game Development on hi participaren més de 3600 jocs i 145 països


Cristina és una artista que gaudeix del qualificatiu de saguntina i que sempre s’ha mantingut creativa. Conservant la seua ànsia creativa, van passar els anys estudiantils fins que, aplegat el moment, acabà el Batxillerat i va poder orientar la seua formació universitària al que es dedica ara: l’art 3D de personatges i criatures per a videojocs i pel·lícules d’animació.

L’any 2022 va participar, en col·laboració amb més artistes locals, en el llibret de la Falla Santa Anna de Sagunt, treball el qual va consistir en una sèrie d’il·lustracions que plasmaven les Meravelles del Món en un to de reivindicació feminista. Va ser aqueix any, quan encara estudiava, que també va participar en la primera demo del videojoc “Seeking Light”, un projecte de final de grau, junt a onze estudiants més a l'escola ESAT de València.

Al graduar-se, el grup pensava que solament havien fet un projecte acadèmic sòlid. Però, per a sorpresa de molts, aquesta iniciativa aconseguí destacar en el panorama internacional. La demo obtingué nominacions a l'octubre de 2022 i al llarg dels darrers mesos, i finalment guanyà el en la categoria “Hobby” del concurs global “Game Development World Championship” (GDWC) en abril de 2023, un esdeveniment on l’escola va obtenir diverses mencions.

No molt més tard, aquest fet va arribar als oïts de l’Ajuntament de Sagunt. El 28 de setembre de 2023 es va realitzar una recepció a l’Ajuntament en homenatge a dit joc mitjançant l’orgull de tenir una saguntina en l’equip de desenvolupament. Cristina ha demostrat ser una artista proactiva. Amb dedicació i esforç, ha aconseguit superar tots els reptes professionals que li han sorgit fins aquests dies, i per això està hui ací.

Ara, Cristina ja no és sols una estudiant. Exerceix d’artista de manera professional. Ha adquirit experiència laboral en una empresa dels Estats Units fent art per a videojocs de Realitat Virtual des de casa. En aquest moment, mentre continua buscant treball dins d’Espanya, està acompanyada pels seus amics, amb els quals, donat l’èxit de la demo acadèmica, segueix treballant per a fer possible el desenvolupament d’un joc sencer.

Donada la dificultat per a incorporar-se en la indústria hui dia, ocupar les hores amb els seus propis projectes s’ha convertit en una manera de continuar formant-se i enfortir les nocions de la producció d’un videojoc.